该脚本存放 XDG 基本目录相关的环境变量。
让我有疑惑的是为什么只设置 *_HOME 的目录,而不设置 *_DIRS 的目录
*_HOME
*_DIRS
export XDG_DATA_HOME="$HOME/.local/share" export XDG_CONFIG_HOME="$HOME/.config" export XDG_CACHE_HOME="$HOME/.cache" #export XDG_DESKTOP_DIR="$HOME/Desktop" #export XDG_DOCUMENTS_DIR="$HOME/Documents" #export XDG_DOWNLOAD_DIR="$HOME/Downloads" #export XDG_MUSIC_DIR="$HOME/Music" #export XDG_VIDEOS_DIR="$HOME/Videos" #export XDG_PICTURES_DIR="$HOME/Pictures" #export XDG_PUBLICSHARE_DIR="$HOME/Public" #export XDG_TEMPLATES_DIR="$HOME/Templates"
如果是遵循 XDG目录规范的程序,它也不需要 deepin 设置的值(这不就是默认值吗)
对于不完全遵循的程序,该脚本是否需要填写完整的XDG目录。
所以对现在的只写一半的方式表示疑惑。
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该脚本存放 XDG 基本目录相关的环境变量。
让我有疑惑的是为什么只设置
*_HOME
的目录,而不设置*_DIRS
的目录如果是遵循 XDG目录规范的程序,它也不需要 deepin 设置的值(这不就是默认值吗)
对于不完全遵循的程序,该脚本是否需要填写完整的XDG目录。
所以对现在的只写一半的方式表示疑惑。