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[Seek Help] 生产力工具文件的导入
Tofloor
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181******83
deepin
2023-01-25 16:35
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想问一下社区里面的大大们,别人给我的.max文件,我需要转换成别的格式才能导入blender中,可是如何在deepin中安装3dmax呢,求求大佬们给一个思路,wine失败了,playonlinux也失败了

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Lwh2008
deepin
2023-01-25 17:57
#1

搜索引擎里面尝试着搜索“Linux上面的####”

其中####代表你要查找的工具类型

你可以试一试,不保证成功。。。

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吉吉如律令
Moderator
2023-01-25 23:49
#2

找了一圈没有找到什么可替代的软件或者可以转换的方法,看来只能靠虚拟机或者弄个wintogo来解决了

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安洛
Moderator
2023-01-26 01:47
#3

如果确实是工作上的文件建议还是老老实实装个windows虚拟机再装3ds max,或者要求对方再发一份fbx或者obj格式的。我看了下wine应该不行。

如果是不那么重要的文件可以试试:

https://anyconv.com/max-to-fbx-converter/

或者

https://anyconv.com/max-to-obj-converter/

仅适用于比较简单的建模,可能出错,风险自担。

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181******83
deepin
2023-01-26 02:15
#4
Lwh2008

搜索引擎里面尝试着搜索“Linux上面的####”

其中####代表你要查找的工具类型

你可以试一试,不保证成功。。。

软件没有Linux版本的…………

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181******83
deepin
2023-01-26 02:16
#5
安洛

如果确实是工作上的文件建议还是老老实实装个windows虚拟机再装3ds max,或者要求对方再发一份fbx或者obj格式的。我看了下wine应该不行。

如果是不那么重要的文件可以试试:

https://anyconv.com/max-to-fbx-converter/

或者

https://anyconv.com/max-to-obj-converter/

仅适用于比较简单的建模,可能出错,风险自担。

看来还是只有虚拟机一条路了,网址转换的方法以前用过,有文件大小限制,很容易崩

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