软件技术就是生产力
2023-07-27 01:48 deepin
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有实力和能把生态做起来是两码事儿。微软公司够有实力了吧,手机上的windows phone系统,系统做出来。应用生态没跟上,也死了。红帽够有实力了吧,他的redhat Linux应用生态也没做起来。乌班图Linux背后的公司更有实力了吧,ubuntu Linux应用生态也没做起来。有实力不代表你就能做起来。
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这个链接 在下面讨论一大堆,我关注的 只有一点 我是开源你也要开源
这种说辞不知道为什么我很不喜欢。
国内目前,有两个Linux 根系统,一个是 统信 deepin v23以及后续版,一个是优麒麟 叫开放麒麟1.0正式版以及后续版本。
问题来了:
1.基于Linux 内核构建的系统,有必要开源吗?
2.国内Linux 发行版是否需要自己的一套软件分发协议?
3.是否需要一个国内组织来维护“基于Linux内核所构建的国内根系统”,再此系统上的软件版权分发,监管
为什么 很少游戏开发商开发Linux 游戏 ,绝大多数 手机游戏那都是Unity3D开发的,那为什么有windows 苹果 安卓版客户端,就是没有Linux版,我认为这不是Linux用户少的原因,就是因为我是开源的你也要开源 ,这种吊火烧的问题,谁看了都吊火烧。
华为那叫先干为敬你们谁意,腾讯 网易 阿里 都是基于 EL开发的Linux客户端 ,EL是开源的你们自己看。
拟定一个适合国情的软件分发协议非常重要,先统一这个,不然谈软件生态又谈了个寂寞
位什么很多大公司连一个EL版本的客户端都没有,是真的开发一个Linux版本很花钱吗?绝对不是 安卓游戏在编译的时候就可以编译Linux版本,为什么就是没有?