Deepin的“三点变两点事件”在社区反响蛮大的,努力仅为了标新立异那不如墨守成规的好。为了技术而技术、为了创新而创新是不可取的,技术是手段而不是目的,不能为了技术而研发技术。
但不可否认Deepin是最受欢迎的国产操作系统,人无完人,在不断探索的过程中难免会有考虑不到或欠考虑的。
陪伴deepin三四年了,最开始也是看deepin 15漂亮,简洁才试了试,没想到一试就再也没有过Windows,估计以后也不会回去了。作为一个低水平程序员,现在办公主要用20.9,自己电脑装的23。总体来说,20.9在使用过程中稳定性还是可以,可能和我做的事情并不复杂有关系,也不怎么折腾办公电脑。
最开始的时候,我和绝大多数新人一样,希望折腾各种花里胡哨的功能,什么主题,壁纸,dock,小组件。现在可能是上年纪了,只想稳定,高效,所以我很认同“先好用再好看”的理念。好看的确能吸引不少新人,但是好用才能把他们留下来。
从我之前发的一些帖子来说,说话是比较激进的,简直是个愤青。现在多了一点社会的毒打,变得平心静气了些。也希望后来的新人能多一点耐心,共同见证deepin的成长,为这个最活跃的国产系统论坛,贡献一点自己的人气。
另外,希望开发团队不要忘了我的诉求——一个更好用的通知系统。这个在我的工作中太重要了,希望在23正式版发不了之后,能提上日程。
Linux上的通知主要有两个问题:一是产品交互设计,这个可以解决,deepin也是一直改进通知的体验。二还是绕不开生态,没法统一让所有程序的通知都走系统,常用十来个应用程序,不少都是自己弹通知,这类情况在可见的未来还会存在不少时间。
一套设计就想平板pc通用,死路一条,好言相劝,回头是岸。
23版未来的不会有缝隙
任务栏有缝隙外观上看没有问题,而且方便触摸屏操作。问题是有缝隙的时候,鼠标在缝隙这里点击不会触发上面任务栏图标,这个就很难受。外观和操作逻辑可能没适配好
V20内部的版本已经把动效做的相对比较完整和丝滑了,从没有过的丝滑,但V23上还是老样子,动效只能说有,但不能说好, 因为23版本的窗管是重构了的,所以动效的改进没有在23版本实现,未来肯定会
意思是V20.9会有更新,是吗?
我安装deepin V23 Beta3,10%不到就关机重启,什么原因???
说实话V23 的任务栏真没V20的好用,图标摞在一起那么小真费眼睛。
加油deepin,因为有爱才有吐槽
非常看好deepin,未来个人桌面主流之一
官方回应很诚恳,改回三线是对的,先好用再好看也是正确的思路。默认壁纸我觉得应该素雅一些、简单一些,不能大红大紫花哨不严肃(win的默认壁纸都是简洁素雅),默认安装完的桌面就应该是偏绿色护眼简洁的图片,绝大多数用户不用更换就可以长期使用。
比如XP默认的大草原,win10默认的窗户绿是淡妆看着就相当舒服。楼主截图里的背景图片就相当花哨,像浓妆艳抹唱大戏的。
还有用户头像,点击去前面都是些脸谱
不知不觉2024年快过去一半了,期待V23RC版能够早日发行。
系统图标能不能做的饱满些,现在的看着毛边,图标发虚,圆角做的不细心,不精致,还有那个大圆角赶紧撤去吧,时间 wifi 音量 关机这些杂七杂八的功能不如学 Mac os Ubuntu搞到任务栏上方,下面看着乱七八糟,一体性很差,头轻脚重,三段式很差,差设计中硬挑出来的设计
开诚布公,知无不言
不知不觉2024年快过去一半了,期待V23RC版能够早日发行。
2014是十年前了,现在是2024过去快一半了
2014是十年前了,现在是2024过去快一半了
😂 笔误,谢谢提醒!
deepin-v23的测试版以功能实现为主,设计的问题现在不是重点,光是研发treeland和玲珑两个项目难度已经足够大了
(其实GNOME的臃肿程度几年前就开始一堆人吐槽,到现在还没彻底解决)
首先感谢大家对于deepin的关注, 我们也一直很在意大家的反馈, 给用户提供一个极致的用户体验也是我们一直努力追求的目标, 虽然我们离完成这个目标还有很大的距离,但我们一直在努力.
对于近期收到的不少用户的吐槽, 我代表深度的设计团队和研发团队向大家表示深深地歉意, 虽然有很多不是我们想要做成这样, 但大家最终看到了现在的结果, 我们有着不可推卸的责任,我们决不会甩锅,且接受大家的吐槽.
做操作系统从来不是一件容易得事情,我们内部其实有着比较宏达的规划,但每迈出一步都需要付出巨大的努力,在这个过程中会有很多个阵痛期,比如功能不完善,性能不完善,设计不完善,交互不完善等等,我们不能像苹果微软那样有着大规模的研发人员团队,想要实现的和改进的都得一步一步来,其实你们很多吐槽的问题早就在我们的改进计划当中,只不过人员没跟上或者时间还没排上,当前有着更紧急的事情需要处理. 我承认这些问题都存在,我们设计师团队每年都会在内部提出超过一千条BUG问题,这些都是靠研发人力一点一点去完成的,我们有能力将deepin变得更好,请大家多一点耐心,也感谢这么多年一直陪伴我们成长的deepin老用户.
https://bbs.deepin.org/post/270508?offset=1&limit=20#comment 感谢作者@鹤舞白沙提出的一些疑问, 写的很长,也很诚恳,对于里面说到的"**创**新应该针对用户的痛点下手,着重解决系统的操作效率问题,美观问题当然要解决,但不能将主次不分**** 我们在内部一直都在强调,做设计的原则是先好用,再好看,一定不可以倒过来.
至于吐槽菜单按钮的三点变两点的问题,我想解释一下:
最初我们的菜单按钮是三条横线, 后来三条横线变成带圆圈的三个点的原因是当时我们准备做平板模式(不知道多少用户还记得这个事),然后我们内部也有在做平板的适配,所以为了兼顾PC和平板,决定将菜单的三线变成三点.
至于从三点变两点, 首先的确是看到另外一个热心用户@buyike 的吐槽说我们的图标没有居中,这也确实是我们被忽略了的问题(前阵子改标题栏高度导致的), 加上之前有人觉得菜单按钮不协调,所以就趁此改了,改成两点的原因是因为,绘制一个圆,理想的最小区域是3X3的像素区域,三个小圆点的话加上缝隙,也至少有11像素了,再加上外面的圆圈至少也需要15-16像素视觉大小,这样看起来会过大了,内部也显得拥挤,所以为了保证视觉的舒适,减少一个小圆点.
看到了大家的反馈,我们也认真讨论了,决定将菜单按钮改回到三条线,请大家稍待.
另外我也看到了@buyike反馈的图标风格不统一的问题,其实这也是我上面说到的阵痛期的问题之一, 内部我们早已设计好了,但是图标并没有得到更新,因为有部分技术需要重构,所以图标并没有及时得到更换,以及你们看到的所谓的泄露图里所谓丑的图标,都只是前期做设计图占位用的(做过产品设计的设计师就知道了),并非正式的.
以下截图是我们UOS V20上最新实现的效果,并非设计图, 虽然也有些不完善,但是我们在认真改进. V23未来也会是一样(虽然目前的确很烂)