一个系统玩家的深度LINUX试用后感想~
Tofloor
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魔鬼水瓶
deepin
2012-04-12 19:19
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我不算是一个LINUX粉丝,只能算是一个系统玩家吧,喜欢折腾各种系统。但从十几年前就开始接触LINUX到现在,也算是老用户了。因为某些原因,现在我主要用的系统还是WINDOWS和MAC OS。很久没有用LINUX了。因为现在的LINUX几乎成了UBUNTU一家独大的情况,而UBUNTU已经很难给我惊喜了。而很多种类繁多的基于UBUNTU的发行版大多同质化严重,基本都是在做一些重复性的工作,没什么突破性。但我看到深度LINUX的介绍以后,最后还是忍不住试用了一下。

总体感觉还是不错的,让我很惊喜能看到这么棒的LINUX发行版。开发主要成员居然还是HIWEED的原开发者,HIWEED我以前用过很长时间,以致于后来我用其它发行版时也禁不住用THUNAR做文件管理器。

深度LINUX界面做得还是蛮精致的,而且易用性很高。特别是软件中心很好,界面亲和,安装软件更简单,记得很多年前,在LINUX下安装软件可是我最头痛的一件事。虽然UBUNTU也有类似的软件中心,但无论是从界面,本地化等各方面远不如深度的这个。虽然我并不看好LINUX桌面版本的前景,但是还是真心希望深度LINUX能很好地发展下去。在这里想提一些自己的想法和建议。

1、可持续发展。

我用过很多以前很优秀的国内发行版。但是很不幸,太多的LINUX发行版的寿命只有几年。LINUX是FREE软件的代表。但FREE有两个意思,一个是自由,一个是免费。免费,成了LINUX的优点,也成了致命伤。我们用的LINUX发行版,基本上没有几个是花钱买来的。也不用担心版权问题,因为它是开源免费的。于是,做LINUX桌面发行版就成了一件出力不赚钱的事。很多国内发行版的开发者最早就是一个人的爱好,或一个社区的组织,几个核心技术人员利用业余时间来做。但不赚钱的事大家也不让把它让饭吃,开发者还得另外找工作赚钱。刚开始还好,几年下来以后,很多开发者倦了,于是开发进度慢下来,最后停止了。即便是很多商业公司的LINUX桌面版,情况也并不好,还记得我最早接触的LINUX是蓝点与红帽子,蓝点早就没了,红帽子现在桌面版好像也很少有人用了吧。国产的红旗以前确实不错,做为一个公司,还是有实力的维持桌面版的开发的,但其桌面版现在也是处于半死不活的状态,很久没更新、继续开发了吧。

所以,这也是我之前用了N款发行版的原因,除了喜欢试玩以外,好不容易找到一个优秀的发行版准备长期用,可用不了一两年,这个版本开发速度就慢了,最后停了,不得不再找新的合适的发行版,对于用户,是一个很糟糕的体验。我看到深度LINUX现在注册了公司,而且还对外招人,有薪水,那肯定是有营利了,至于是怎么营利的,那是人家的商业机密,在这我不便多问,但希望是可以长期发展下去的营利项目,不然,一个LINUX发行版开发小组如果失去了财源,那么这款LINUX发行版寿命也就不会太长了。

但最根本的问题,做LINUX发行版,如何才能赚钱?我想,这不是国产LINUX发行版的问题,而是整个LINUX世界如何才能长久健康发展的问题。


2、界面与细节

就深度LINUX系统整体界面来说,做得还是相当漂亮的。但是细节与软件界面还是不足。这也是没有办法的,开发者可以改变整个系统的界面,但不可能改变所有LINUX软件的界面。长久以来,LINUX很多应用软件的界面做得很不讲究,基本上就是只讲功能上能用,界面上随便放几个功能按钮上去就行。对界面的美工方面完全没有。感觉很粗放的样子。像是一个编程爱好者的半成品。

所以,打开深度LINUX,系统界面很惊艳,随便打开几个软件,完了,丑陋的界面。现在看,应该也没有什么办法,我们的深度团队也不可能把这些软件全部一一重新设计界面。唯一的方法可能就是深度小组现在正在做的,开发自己的软件,音乐播放器,视频播放器,下载软件等等。另外,我建议深度小组可以专门聘一个美工,做软件的界面设计开发。咱既然做了,就做出特色,就把它做好。只是像其它LINUX中文发行版一样做一些重复性的工作的话,那深度LINUX也就没有存在的价值了。

系统本身大体很漂亮了,但细节处最好能再下点功夫,比如一些按钮呀,对话框啊,内置的图标、图案等能再优化、美化,重新设计一下。因为就论系统大体界面来说,不比MAC OS与WIN7差,但比较一些小细节,差距马上就出来了。很多对话框什么的里面的小细节,就像上面说LINUX的很多应用软件一样,比较简陋。

另外就是系统默认主题界面。在一定程度上来讲,有一点仿MAC的感觉,这点很好。但MAC的纯灰色的界面不是特别好模仿的,模仿不好反而适得其反。比如我特别对比了一下深度最新版与LION界面对比,虽然同样是灰色,但LION的灰更深一些,渐变更明显一些,立体感更强。而红绿灯的三个按钮,又成了灰色中的点睛之比,相比之下深度的界面虽然也是灰色,但是要显得乏力得多。这就要说下面关于主题的问题

3、主题

每个人喜欢的界面不一样。MAC默认不能换系统界面主题,但人家是花了数以万计的美元让专业设计师设计的,肯定跟人家没法比。WINDOWS从XP起,用户就可以随意地更新主题。相比之下,虽然LINUX现在也可以更换主题,但要复杂得多。比如我可以到GNOME-LOOK去下载,但里面分类太多,什么GTK的,MATECITY的,GNOME-SHELL的,如果是3D的界面可能还要用COMPIZ的,对于我这样的老用户不成问题,但对于普通用户与新用户来说,可能都搞不清这些主题分别都是用在哪里,做什么的。完全搞不清该下载哪一个。

而且,把下载下来的主题需要放到THEMES文件夹里,需要以ROOT身份。也很麻烦。是的,会了也不难,但一个操作系统的目标是简化操作,而不是让所有用户都变成高手。所以,建议深度小组可以从GNOME-LOOK里找一些评价与下载量比较高的主题,然后打包成主题包,放到深度软件中心里,普通用户可以像安装应用软件一样在深度软件中心里安装主题包。然后最好在系统设置里加一个主题选项。让用户可以像换墙纸一样方便直观地更换主题。虽然现在在系统设置里也有更换主题的选项,但太复杂,里面又有什么SHELL主题,窗口主题,什么的。用户只想简单地点一个主题,然后就可以改变整个系统的界面,不想了解什么是SHELL主题,什么是窗口主题,什么是GTK主题。不要分这么细这么复杂。

4、软件开发

其实,LINUX桌面版现在最大的问题就是应用软件缺乏。特别是很多中国特色软件。于是,我们把LINUX系统做得再漂亮,再易用,再怎么怎么好。都是一个空架子。系统是为应用服务的,而应用的缺乏使系统变成了鸡肋。

是的,深度可以开发很多自己的软件,但是有些中国特色软件是无法自己开发的,比如QQ、QQ游戏 ,阿里旺旺、酷狗音乐盒,股票交易软件等。QQ与PPS等虽然有LINUX版,但很不好使,开发也几乎停滞,比如QQ,MAC版与LINUX版当初几乎是同时开始开发的。但MAC版现在已经很成熟了,很多功能甚至比WIN版更好,但是LINUX还是当年的那个版本,一点都没进展。那么,是否有这种可能呢。深度开发组与这些公司联系洽谈,由深度开发组为这些软件开发相应的LINUX版本,相当于这些公司把他们的LINUX版外包给深度开发组,只不过价钱上可以收便宜点,如果深度开发组愿意,甚至可以免费给他们开发。由这些公司提供授权与技术合作。对这些公司而言,不用自己花钱雇员工开发维护自己的LINUX版本,而又能让顾客多一个选择。是节约成本的一个不错的办法。而对于深度来讲,能参与开发国内这些流行软件的LINUX版本开发,那么深度LINUX以后在国内LINUX软件界可以说是绝对说一不二的老大了。

当然,这只是一种想法,真正实施起来中间可能涉及到很多细节,比如这些公司是否愿意将自己的一些技术规范向深度开发组公开等等就不得而知了。如果可能的话,可以尝试一下,如果能成的话,不论是对深度LINUX还是对全国LINUX用户都是一件大利好。


如果以上几点能解决,那么深度LINUX哪怕与WINDOWS同起同坐也不是不可能了。真正让普通家庭用户放弃WINDOWS转用LINUX也不是不可能了。界面漂亮,易用,WINDOWS下常用的应用软件在深度LINUX里也都有,那么又有什么理由阻止我们放弃WINDOWS而投入深度LINUX的怀抱呢?
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cxbii
deepin
2012-04-12 20:04
#1
其实我觉得最重要的是最后那条!```软件开发
主题, 软件细节.这些都不算是很高的技术性难题!
解决软件开发了,用ld的人多了,自然会有盈利来源(提供有偿服务等)
ld目前是有公司支持的!

但ld的开发者大多数不怎么上论坛,我觉得这帖子,发到邮件列表效果会更好!
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weiminnihao9
deepin
2012-04-12 22:19
#2
觉得楼主分析的不错,支持一下!
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woodelf
deepin
2012-04-14 05:12
#3
以前也用Linux,后来觉得Linux太难用,还是换回BSD了。
最喜欢的两套系统,一个是Mac OS,另一个就是BSD。
不过话说回来,很看好LD,做事认真,也能听取用户意见。
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186******98
deepin
2012-04-15 20:18
#4
其实我觉得最重要的是最后那条!```软件开发
主题, 软件细节.这些都不算是很高的技术性难题!
解决软件开发了,用ld的人多了,自然会有盈利来源(提供有偿服务等)
ld目前是有公司支持的!

但ld的开发者大多数不怎么上论坛,我觉得这帖子,发到邮件列表效果会更好!
呵呵, 我们还是上论坛的, 但是不是所有贴都看得, 毕竟不是每个人都有 孙大大 那样的精力。
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cxbii
deepin
2012-04-15 22:04
#5
[quote]其实我觉得最重要的是最后那条!```软件开发
主题, 软件细节.这些都不算是很高的技术性难题!
解决软件开发了,用ld的人多了,自然会有盈利来源(提供有偿服务等)
ld目前是有公司支持的!

但ld的开发者大多数不怎么上论坛,我觉得这帖子,发到邮件列表效果会更好!
呵呵, 我们还是上论坛的, 但是不是所有贴都看得, 毕竟不是每个人都有 孙大大 那样的精力。[/quote]
加油!!!
努力下去会好的!
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lin41411
deepin
2012-04-19 01:49
#6
话说得很中肯。
LD需要的是更加更加简单的操作,这样才能推广到更多的人群中。
还有软件问题,这个建议我觉得说得很到位。加强跟其他公司的合作,开发更多有特色的软件。
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lin41411
deepin
2012-04-19 01:50
#7
话说得很中肯。
LD需要的是更加更加简单的操作,这样才能推广到更多的人群中。
还有软件问题,这个建议我觉得说得很到位。加强跟其他公司的合作,开发更多有特色的软件。
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lin41411
deepin
2012-04-19 01:50
#8
话说得很中肯。
LD需要的是更加更加简单的操作,这样才能推广到更多的人群中。
还有软件问题,这个建议我觉得说得很到位。加强跟其他公司的合作,开发更多有特色的软件。
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cxbii
deepin
2012-04-19 03:14
#9
楼上的,网络延迟还是什么的?
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Leo452
deepin
2012-04-19 05:12
#10
Windows并不担心Linux抢它的市场,原因就是Linux的门槛很高。说实话,大多数人的都是被服务者,通常用电脑做一些简单的娱乐性工作,或者用电脑办公或者用电脑与他人通讯,很少数人用电脑做服务器,而对于那些不懂Linux的人就别提用Linux系统做服务器的系统了。甚至,绝大多数网站已经默认了服务对象是Windows用户。这就是现实中Linux的处境!至少我周围只有我一个人用Linux,这就是Linux在推广上遇到的屏障,因为Linux没有给出替代Windows的理由!
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tuhaihe
deepin
2012-04-19 19:30
#11
#1, 关于“可持续发展”

楼主提出的问题确实一个活生生、血淋淋的事实,不得不令人发省与思考。

A:发行版本同质化问题

(1)桌面环境同质不可避免

现在放眼看去,主流的桌面环境有 GNOME、KDE、LXDE、XFCE,还有一些其他的窗口管理器。在这个方面,除非自己动手造桌面环境,否则,依成本最小化原则,各发行版本也只能选择上面流行的桌面环境。既然目前社区已经有这样优秀的桌面环境,我们就可以拿来用,这没有什么不好的。

关键是:当你决定使用哪个桌面环境后,随之而来的就得使用与该桌面环境匹配的一系列附加软件,如文件管理器、办公套件。不是说“必须”,当然,大家可以任意搭配,将每个分类自己中意的软件组合起来。当每个最优并不一定是“组合最优”,这样以来桌面环境就变得很杂,杂交的结果有良种,也有不合我们预期的变异

个人理解,我们只好将以后配置的选择交给大家自己来做出选择,于是便有了多彩的大千世界、奇异的山山水水...

在这一点上,不光是基于 Ubuntu 的发行版本同质化严重,其他的发行版本也是如此。

(2)冲决同质化的藩篱

Linux Deepin 自从项目诞生以来,便决定做一个与众不同的发行版本。

目标:Linux Deepin,让 Linux 更易用!

口号:免除新手痛苦、节约老手时间

a:冲决“不商业”之藩篱

Linux 的创始人 Linus 曾在其自传《Just for fun(乐者为王)》一书中介绍了他修改 Linux 规定的来龙去脉,由过去排斥商业、不允许商业化运作,到后来的允许商业化,这是个很重要的转变。

Linux 由先前的“学院派”变为接纳商业,也使得 Linux 在市场上的推广有了更好的驱动力,而不仅仅是黑客和技术圈内的事情。Linus 由一个穷小子到一夜百万富翁,荣登时代杂志封面人物,获选世纪 100 位有影响力的人物...

这不仅仅充分证明了 Linux 的强大力量,也很好的给我们了一个提示:商业元素与 Linux 有着良好的契合,“Linux”可以赚钱,不仅仅实在服务器方面,只要思路开阔,在桌面发行版本方面也有利润可取。

目前桌面方面,利润的来源,据个人观察,可以有下面几种类型:

-软件模式
-服务模式
-广告模式


-软件模式
如目前 「Ubuntu 推出的开发者平台」······http://developer.ubuntu.com/·········采取与收费软件开发者 2:8 比例分成;同时,还有 Mac OS 下的 App store,也是采取此一模式。

任何人以自己的实力与技术来谋生存、赚钱,不是可耻的事情,反而是值得“足为外人道”,不靠寻租、投机、黑恶卑鄙、不能见诸阳光的下等手段来暴富。让技术和知识生产要素参与到社会分配中去,不就是我们的“改革”吗?真应了京东的广告词:不是高帅富,一样能耍酷!

-服务模式
Red Hat 等一批 Linux 服务器商靠的就是提供“增值服务”。发行版本可以免费下载,要技术支持,需要收费。目前 Red Hat 年盈利 10 亿美元,可以说是可喜可贺。
桌面发行版本也可以采取此一模式,可以免费下载,免费使用,免费更新。但要获取更多的技术支持,也可以采取收费模式。

-广告模式
在桌面上弹出广告,如打开就给你广告弹窗。这也无可厚非,企业的存在是以盈利为目的。他们也是想尽千方百计的方法多赚点视点,否则就活不下去。合理避税、降低生产成本、提高单位生产率...无所不用其极。竞争激烈时,也不惜法律上的马拉松之战,你今天告我侵权,明日我告你抄袭...真是业界一大景观。
目前在桌面上植入广告,当然是不可取的。如此,将造成名声巨恶,得不偿失。

b.冲决“应用同质化”之藩篱

目前,在国外流行的应用拿到中国来,未必流行。再说,有些服务也根本无法原生进来,面对大陆一块肥肉,心有余力也足,就是只能垂涎,只能说,这是“国情”。

目标就应该是特色应用,大家爱用什么就制造什么,紧密以需求为导向。

如音乐应用,与某些商业服务合作,集成进去,满足大家的需求,这不仅是冲决“应用同质化”之藩篱,也应该是冲决“不商业”之藩篱

在功能、服务上打造符合本地用户特色,才是明智之举。这也可以很好的锻炼团队项目合作协调能力、团队成员克服困难能力。如果不这样去做,一味模仿,不出新,只消耗,项目想必也是不能长久的。

当然,在融合商业服务的过程中,有时也是一厢情愿。你愿意,他不愿意;你很愿意,他没有这个打算,做个单相思,痛苦无比,好比断筋折骨,奈何,奈何!

目前,Linux Deepin 在这方面做出的努力已有:Linux Deepin 软件中心(可以看到已有发行版本吸取了其可取之处,可见其本地化程度),音乐播放器、影音播放器...

B:可持续发展

可持续发展也包括了上面的冲决藩篱的种种努力。

可持续发展,应该是个系统工程,不单单是大家关注的项目运转的“资金来源”

还应该包括团队能力升级、成员再生、社区建设...

没有资金,只凭一腔热血与激情,到底能持续多久这个不敢说。资金来源,依据个人理解,应当包括外部投资+内部自生资金。

团队能力是否能够冲破外界阻力、一举惊人,成员是否能够做好与其他成员协调、成员的整体素质是否能够保证这个优秀的团队不被托后腿...体会不多,不敢多言。

C:界面与细节

楼主说的很有道理,系统搭载的其他应用,对我们来说是不可控制的。我们可控的只能是我们做出的应用产品。目前团队各个方面的人员已经基本到位,但还是“人才难求”。这难免一人多角色模式。对一个充满活力的初创团队,大抵都是这样的。有的既充当行政上的管理角色,也得充当具体的开发、测试任务。大家却始终以苦为乐,在折腾中自信生活。 :

关于楼主提到的主题,我想这个很难搞了。各个都有自己的主题,只能说将其打好一个包,将用户需要进行的设置让软件包给用户做了。



总结

楼主提到的问题,也都是大家普遍感觉到问题。有的问题,可以通过 Linux deepin 单方面的努力即可解决,有的是需要多方的协作才能解决。毕竟,业界生态的建设,不能单靠一个结点的改进即可达到改进全局的目的。这也是 Linux 桌面发展面对的困境。
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a287740928
deepin
2012-04-20 04:28
#12
楼主讲的挺切切.要是QQ解决了.软件开发能和开发商达成协议.共同开发模式.那发展真的不得了啊.哈哈.希望深度做一些尝试.并告诉我们努力的结果!我们也好分享到!大家觉得呢
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tuhaihe
deepin
2012-04-20 17:11
#13
楼主讲的挺切切.要是QQ解决了.软件开发能和开发商达成协议.共同开发模式.那发展真的不得了啊.哈哈.希望深度做一些尝试.并告诉我们努力的结果!我们也好分享到!大家觉得呢

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