weiminnihao9
2013-01-02 06:52 deepin
我认为deepin先天不足但是后天成长是对的,另外,我不了解云计算,但是我知道,目前中国的网速不合适!
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我认为deepin先天不足但是后天成长是对的,另外,我不了解云计算,但是我知道,目前中国的网速不合适!
HI:719167241
云, 我们国内这网速....
[quote]HI:719167241
云, 我们国内这网速....
在26号的时候我突然有一个服务器渲染游戏画面的想法,2号我才知道有onlive和云游戏.我真的有预测未来的能力.提前个5天预测即将接触到的未来科技没问题.
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可惜的是WEBOS于2011惨遭腰斩,CHROME OS也进入新一轮潜伏期,Onlive也因墙及各种客观原因在国内销声匿迹,在国内并未掀起什么大风大浪.但不免启迪着我们的另一个思维.....
相对于LD目前的现状,个人认为是多方面的因素说造成的,也不难说是linux桌面版遗留下的历史问题.......而这些循环问题在国内显得更是恶劣.我们缺少热情的程序开发员,我们缺少足够的资金,我们缺少志同道合的同伴,也缺少用户的理解...但LD的开发者们也只有这么一步一步走下去,他们很坚强,在这个时代里.
接下来我说的,可能有点像广告,因为存在大部分" "(复制)的.......但我觉得还是有必要了解一下类似Onlive的模式,说不定对于LD有些许帮助吧
"OnLive服务是由美国OnLive公司推出的极具颠覆意义的云计算游戏点播平台服务。简单说就是让人可以用网络玩游戏现在常见的网络游戏主程序仍是在本机上执行,像经验值或捡宝等信息则是透过网络来与客户端与服务器之中交换,而Onlive则是更进一步,连主程序都不用装,所有数据都是在游戏服务器中执行。"
也行有些人看到这里会感动很遗憾,此类云游戏也不并不是什么太难的事情,但也正是这么一种简单的事情踏出了一个划时代的脚步....随着硬件厂商技术的快速提供,市场提供的消费力已经远远无法迅速去填补这些空位了,而且我们的身边已经开始出现了性能过剩的现象了......正因为需求疲软,消费不足,硬件的快速升级也顿时成了瓶颈,在我国消费力较低的情况下,更是如此,相比之下,国际游戏商却毫不留情的不断提高硬件要求,这个时候,已经不是D版的问题,而是真正的RMB问题了,我们担心硬件系统是否能处理这个游戏,是否需要足够大的硬盘,还要浪费时间来下载,甚至再花钱提升任何硬件运行环境。然而云技术已经打开了PC游戏进行方式的新天地,我们可以在这个时代尽情驰骋。
若是LD有充足的资金和人员,完全可以仪仗这个模式建立自己的商业化,也可以借此打开linux桌面版的新篇幅,大大的吸引有一定基础的用户转移阵线,越是多的用户,越是有利的促进社区的发展和资金的积累,便于下一步的扩大再生产.很可惜的是,LD似乎存在与中国近代民族资本发展的问题----先天不足,后天畸形(此"畸形"非贬义)....重重的客观环境加速了LINUX桌面版中国化的恶性循环,或许在慢慢使LD走向一个死胡同,最终的救赎只能依靠LD开发员的创新了,如此单一的自救能否维持多久?不禁使人为之可惜....
前段时间试用了下国内仿造ONLIVE模式的云游戏,体验算不上很好,可能是我网速和CPU比较渣吧....但基本体验了64M集成显卡所无法玩的游戏.....很好奇的去云游戏BBS看了下,很是冷清,感觉也很难做久.....官方也没有向linux发展的意向,但也尽可能的推出一些折中方案--网页版的云网游-----不过听说测试的效果并不好....无聊中YY一下,要是LD有类似onlive的东东,那是多么的震撼人心,但YY毕竟是不现实的.相比之下,等待云游戏对云网游的优化更加现实,有市场了倒是也可以助力linux的发展.......但如果就游戏这个方面LD还是可以有很大的改动的,即便不用所谓的云计算,依旧可以尝试和国内的应用平台合作试试,最终化为一个深度游戏中心试试.在这方面,我们似乎可以看到许多的模版,从腾讯的Q+,WEBQQ,115的应用中心,360的桌面及,哪怕是神马178小游戏,都是可以借鉴的.....LD可以不去做内容,只需做出一个小框架去容纳这些内容便是了.其实看得出,我的中心转到合作上了........FLASH游戏,整个集合并不难,应用中心,完全可以托一个HTML5跑起来的.....更何况只是做一个小框架呈现出来,从内容的维护上大可放心,一定程度下也可以加强用户的体验.......
个人感觉在当前下,单一的依靠技术突破显得太势单力薄了,商业思维也是颇显重要的.....前段时间与搜狗的合作不就挺好的么,或许人家不待见我们,但也要尽力去争取到合作...........我很无知,本来是想写云计算的,结果写着写着,觉得还是合作先把,发展的实质是前进的,上升的,过于执着于技术的超前,说不定会拖累成长.........
HI: cxbii