a2894408693
2020-08-28 16:38 deepin
一款道具收费的游戏和时间收费的游戏你说哪个人多
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首先,企业要存活,必然会出一些收费项目,况且,微软收费更黑,怎么就没人喷呢?真以为你用破解 ...
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首先,企业要存活,必然会出一些收费项目,况且,微软收费更黑,怎么就没人喷呢?真以为你用破解 ...
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向开发者收取费用 ?
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是的,有问题吗,开发者如果能赚钱生态自然会好,用的人也多
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向开发者收取费用和开发者能赚钱有什么必然联系吗
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向开发者收取费用和开发者能赚钱有什么必然联系吗
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UOS系统开发公司需要存活需要壮大只能想开发者收费,向用户收费限制了许多用户进入,参考苹果的收费模式 ...
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向开发者收取费用 ?
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苹果有用户基础,比如说在苹果手机上禁用微信马化腾立马跪下唱征服,深度才几万人你一收费,完了都去开发 ...
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???向开发者收费疯了吧,没过几天Linux国内的适配就全跑咯
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直觉告诉我开源软件是免费的,你花大量的时间和汗水开发出来的软件别人是可以看到源代码的,别人可以随意使用你代码复制粘贴然后山寨出一下基本相同的软件,等于你的付出白费了,然而UOS好像在画一个大饼,使用了闭源的商店,通过买断系统才能使用这个系统,
但是这个方式真的合适吗,一般人为什么要使用这个系统,你们的开发者只有几百人,如果再将饼画大一点,通过像开发者收费,几百万开发者涌入为这个系统开发软件,大量人也会涌入这个系统,开发者赚到钱了,继续开发,这个模式才能持之以恒,大家说是不是?