把一切操作变成GUI
2023-05-19 19:24 deepin
Backbone of ecological co-construction group
psd和ai都只是windows平台下的格式,那些在deepin/uos平台下设计的文件怎么办😰 像ink,gimp,或者自带的画板,svg格式等等?
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psd和ai都只是windows平台下的格式,那些在deepin/uos平台下设计的文件怎么办😰 像ink,gimp,或者自带的画板,svg格式等等?
这版权协议太恶心了,和直接抢夺原作者知识产权没有区别。
这版权协议太恶心了,和直接抢夺原作者知识产权没有区别。
我研究了下这个协议,主办方只约定了作品的使用权,没有要作品的版权。之前参加过手机厂商搞的设计大赛,主办方直接把开发者作品的版权都拿走了
这版权协议太恶心了,和直接抢夺原作者知识产权没有区别。
你好,其实作品版权还是在作者自己手上的哦,主办方仅仅是有作品的使用权,版权协议只是尽可能规避一些版权的相关风险,保护主办方与参赛者双方的权益呢🙇♀
psd和ai都只是windows平台下的格式,那些在deepin/uos平台下设计的文件怎么办😰 像ink,gimp,或者自带的画板,svg格式等等?
是psd和ai等格式呢,其他格式也没问题的呢
这版权协议太恶心了,和直接抢夺原作者知识产权没有区别。
在参赛者完全履行本协议前提下,参赛者对其原创作品享有版权
也没有吧?
你好,其实作品版权还是在作者自己手上的哦,主办方仅仅是有作品的使用权,版权协议只是尽可能规避一些版权的相关风险,保护主办方与参赛者双方的权益呢🙇♀
反正我是不觉得和抢有什么区别。还不如在开源平台发布自己的作品后再参加主题推荐。
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参赛须知
参赛资格
1、本活动面向全网用户开放,未成年用户若获奖需额外提供监护人关系证明、监护人同意证明及其他主办方认为必要的材料。欢迎各位设计师以及设计院校在校师生参与。为避免版权纠纷,恕不接受在其他主题设计比赛中获奖且已被限制分发使用版权的作品参赛。
2、武汉深之度科技有限公司及其关联公司、参与宣传的合作伙伴和任何涉及大赛的创建、设计、执行、制作或实施的任何公司(统称为“参赛实体”)的雇员、高级职员和代表以及所述雇员、高级职员和代表的直系亲属(即父母、配偶、兄弟姐妹、子女、祖父母、继父母、继子女和继兄弟姐妹、所述直系亲属的配偶等)不具备参赛资格。不符合资格要求的人员提交的参赛作品无效。
作品管理
• 原创设计的作品需保存好过程稿、成品稿源文件(psd或AI 等格式),以供审查,若无法提供源文件将取消获奖资格;
• 主题推荐的作品需要准备好主题图标、鼠标光标、壁纸这些等素材的原始链接,以备检查;
• 已审核通过且发布至论坛和应用商店的作品,参赛的赛道和主题风格类型不可做变更,仅允许做细节调优的版本迭代更新;如果变更赛道和主题风格,请提交新的作品。
版权约定
1、参赛者确认并保证对其提交的原创参赛作品拥有独立、完整、明确、无争议的版权,未侵犯任何第三方的合法权益(包括但不限于知识产权、肖像权、名誉权、隐私权等),不存在抄袭、盗用或未经授权改编他人作品的行为,且未将相关权利(包括但不限于知识产权、肖像权等)转让或授权给除主办方外的任何其他第三方使用。个人参赛者确认作品的完成属于个人行为(非职务行为),作品的知识产权归属于参赛者个人所有而不归属于参赛者所在的单位或其他组织。若违反上述保证,一切责任均由参赛者本人承担,与主办方及赛事组织方无关,主办方有权要求参赛者退还其基于本次大赛从主办方获取的全部奖品、奖金及收益,并赔偿因此给主办方及其关联公司造成的损失(包括但不限于行政罚款、赔偿金、和解金、诉讼费、公证费、 律师费等)。
2、主办方对在本次大赛中参赛者所提供的所有参赛作品均享有合法使用权益,即参赛者同意并授权主办方及其关联公司自投稿之日起永久的、免费的、不可撤销的、不限用途的在全球范围内将参赛作品进行任何方式的商业用途开发、分发、销售或者用于其产品或服务在任何营销/分发场景的宣传(覆盖全媒体及全载体,包括但不限于互联网、移动互联网、企业官方网站、APP、微博、微信、抖音、海报等动态及平面载体,以及产品或服务相关推广活动)或者授权给其合作伙伴进行前述方式的使用,而无需知会对应作品的参赛者。即使参赛者的作品已进行版权登记,若在本次活动中参赛者的参赛作品获得任一奖项,参赛者同意将获奖作品无偿授权给主办方使用,主办方及其关联公司有权自主决定获奖作品的使用范围、使用方式,有权授权给其他第三方使用,而无需通知或另行取得对应作品参赛者的同意。
3、在参赛者完全履行本协议前提下,参赛者对其原创作品享有版权(使用deepin素材二次开发的作品其版权归主办方所有),参赛者可以基于其大赛作品进行衍生作品的开发,包含将作品开发成新的主题、壁纸等虚拟衍生作品以及实物衍生品,参赛者享有虚拟衍生作品的版权(使用deepin素材二次开发的作品其版权归主办方所有),并将其衍生作品独家分发到主办方经营或享有运营权的主题商店平台及联合分发渠道,。如参赛者需扩大获奖作品极及其衍生作品的分发范围(如将作品分发至主办方及其关联公司以外的平台)或增加其他商业应用场景的,需提前和主办方协商并征得主办方的书面同意。
4、参与[主题推荐]赛道的作品,其主题内的素材来源于开源社区等开放的网络资源平台,各素材的版权归素材原开发者所有,此类主题作品的参赛者和主办方均不得将此类作品用于商业盈利途径,本着开源共享的精神,主办方可以将这类作品无偿分享给更多用户使用,如素材原作者对素材使用有异议,可以联系引用素材的参赛者协商解决,主办方可以配合原作者对参赛作品进行删除等处理;
5、参赛者同意将参赛作品除了在大赛官网进行全球公示外,还可以将该作品的作品名称、作品图片或视频和作者昵称等信息在主办方的自有渠道或合作伙伴渠道进行展示,包括但不限于deepin社区、deepin应用商店、微博、微信公众号等平台。
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