关于安装程序,deepin是社区版,面向的用户群体可能不太一样,所以没有
第一个正在做,现在还没到可用阶段。第二个没必要,而且官方忙不过来。第三个UOS已经实现了。
关于安装程序,deepin是社区版,面向的用户群体可能不太一样,所以没有
第一个正在做,现在还没到可用阶段。第二个没必要,而且官方忙不过来。第三个UOS已经实现了。
1、deepin的【跨端协同】:https://www.deepin.org/index/assistant 可以了解下
2、我记得以前似乎是有合作过坚果云?
3、其实家庭版UOS是有个Windows端的EXE一键安装工具的,双击直接开始下载系统并安装系统,重启就是UOS家庭版了;
4、社区有个软件叫“wine助手”,安装后,双击exe可以直接进行安装,不过软件安装可用成功率远不如PlayOnLinux。
这正是为什么国产电脑操作系统,包括Deepin有很长的一段路要走。要和Windows争用户,一些新的功能就是不能少的。
新功能多 但华而不实 国外的东西 国内用户用的少 另一方面 东西太多是会占用系统资源的、影响系统性能 还可能存在 兼容性冲突问题!
新功能多 但华而不实 国外的东西 国内用户用的少 另一方面 东西太多是会占用系统资源的、影响系统性能 还可能存在 兼容性冲突问题!
建议不错到处攻城略地,就是投入有点高😁
以Linux系统为标准,凡是不会用的,是用户菜,凡是不支持Linux的软件,那是软件商的锅。凡是不支持Linux的硬件,那是硬件厂商的锅。我大Linux又快又强又方便。不认可就不是这款系统的用户。
(其实这指的是某些让其他Linux用户也痛恨的Arch小鬼(也不是所有Arch用户),本来Windows很好用就是事实,目前Linux也没有适合普通人用的桌面环境。进攻桌面端难于上青天,Linus本人也说过。
而且Arch因为软件包新,一个月不更新后突然更新有超过50%概率系统爆炸,因此连入门Linux的小白都不敢用,于是有些小鬼就在那里装了Arch无脑吹来吹去顺带着让其他人都对Linux看法很低。
但是Linux因为开源所以在程序员占多数的服务器领域占比很高,也不能因为那些无脑吹爆Arch的人乱跳于是把其他用户一棍子打死,那种Arch小鬼在其它发行版TG群里不知道被封了多少。
目前Proton可以运行top100里99款游戏,wine有星火商店里的spark-wine8,效果应该不错,爱折腾可以拿wine运行器试一试,效果好的话可以打包传deb到星火商店
第一个正在做,现在还没到可用阶段。第二个没必要,而且官方忙不过来。第三个UOS已经实现了。
目前deepin-wine在星火有spark-wine替代品,相当于deepin-wine8,有兴趣可以试试
鸿蒙短短时间能推广,是因为它是套皮安卓加了开放鸿蒙子系统。所以跑某些软件你会看到"此应用专为旧版鸿蒙打造"让你疑窦丛生,其实翻一下/system/app,你会发现鸿蒙的设置等系统级app仍然是AOSP10/12二改,但是build.prop里意外有个com.ohos=1,疑似控制子系统开启状态的参数。所以我认为鸿蒙是套皮安卓加开放鸿蒙子环境,鸿蒙NEXT应该才会真正基于OpenHarmony二次开发。
真正知道底层OpenHarmony的人比知道Linux的还要少,大部分人只知道鸿蒙,而且apk不需要适配本来就能跑,适配量真正大的还在HarmomyOS NEXT/OpenHarmony全系统。
Steam母公司V社专门有个proton就是针对Linux运行windows大型游戏的工具,steam设置里开启steam play,选择proton最新版本后所有win游戏都能下载游玩。Linux平台真正缺的反而是那些windows平台的专业软件而非游戏
论跑安卓,Linux有麟卓xDroid王牌(超级好用,但是有开源协议争议)和Waydroid(建议与waydroid运行器搭配使用)的开源方案,麟卓xdroid傻瓜化安装,王者吃鸡开键位随便打。
鸿蒙短短时间能推广,是因为它是套皮安卓加了开放鸿蒙子系统。所以跑某些软件你会看到"此应用专为旧版鸿蒙打造"让你疑窦丛生,其实翻一下/system/app,你会发现鸿蒙的设置等系统级app仍然是AOSP10/12二改,但是build.prop里意外有个com.ohos=1,疑似控制子系统开启状态的参数。所以我认为鸿蒙是套皮安卓加开放鸿蒙子环境,鸿蒙NEXT应该才会真正基于OpenHarmony二次开发。
真正知道底层OpenHarmony的人比知道Linux的还要少,大部分人只知道鸿蒙,而且apk不需要适配本来就能跑,适配量真正大的还在HarmomyOS NEXT/OpenHarmony全系统。
Steam母公司V社专门有个proton就是针对Linux运行windows大型游戏的工具,steam设置里开启steam play,选择proton最新版本后所有win游戏都能下载游玩。Linux平台真正缺的反而是那些windows平台的专业软件而非游戏
论跑安卓,Linux有麟卓xDroid王牌(超级好用,但是有开源协议争议)和Waydroid(建议与waydroid运行器搭配使用)的开源方案,麟卓xdroid傻瓜化安装,王者吃鸡开键位随便打。
1.我说过驱动不支持,因为事实上是有一堆硬件没有Linux驱动,也是厂商没给驱动的问题,但我并没否定该厂商,也没说厂商一定错了。因为真正问题是Linux没有抢占桌面端先机,到目前也没有易用性高到与windows媲美的桌面环境,因此导致Linux发行版在桌面端被长期忽略,所以统信已经在做专门驱动适配工作了。这个锅明面上是硬件厂商不重视问题,实际应该是Linux发行版和桌面环境自身背,而且舆论上也是Linux发行版背。因为那些刺毛就把所有Linux用户称为"Linux党",如同认为用windows的全是小白而没有参与windows insider内测的用户。
2.Windows的实用性本来就是最好的,但是安全性(跨境传输数据协议)和在低端设备上的表现确实都不好。但普通用户本身就不建议折腾,我从没说过其他人必须用xx系统。
3.如果你认为鸿蒙不是套皮安卓,请放出你的证据,而不是尬黑。我仅仅说的是鸿蒙,而不是开放鸿蒙,统信有基于开放鸿蒙的USmart 20,已经通过OpenHarmony设备认证,并且鸿蒙本身承认使用了AOSP。我发帖用的手机就是荣耀30S(华为与荣耀分家前买的).
4.deepin是统信上游(类似Fedora和RHEL的关系),驱动支持程度高于UOS(因为内核版本更高),如果是统信UOS,那么你逛任何一个官方讨论群也没有这种"传教士",基本都是建议而不是某些人的"必须"。相反还有因为UOS没有GNOME 42+桌面环境而指责UOS的。
以Linux系统为标准,凡是不会用的,是用户菜,凡是不支持Linux的软件,那是软件商的锅。凡是不支持Linux的硬件,那是硬件厂商的锅。我大Linux又快又强又方便。不认可就不是这款系统的用户。
(其实这指的是某些让其他Linux用户也痛恨的Arch小鬼(也不是所有Arch用户),本来Windows很好用就是事实,目前Linux也没有适合普通人用的桌面环境。进攻桌面端难于上青天,Linus本人也说过。
而且Arch因为软件包新,一个月不更新后突然更新有超过50%概率系统爆炸,因此连入门Linux的小白都不敢用,于是有些小鬼就在那里装了Arch无脑吹来吹去顺带着让其他人都对Linux看法很低。
但是Linux因为开源所以在程序员占多数的服务器领域占比很高,也不能因为那些无脑吹爆Arch的人乱跳于是把其他用户一棍子打死,那种Arch小鬼在其它发行版TG群里不知道被封了多少。
如果在驱动正常情况下指速度,安全性和稳定性,Linux比windows可以快出一大截,尤其是性能受限的设备上,这也就是为什么Windows CE搞不起来最后被ubuntu core/openharmony等系统秒爆了。ubuntu基本系统启动RAM占用只有266MB(LXC下甚至只有66MB),轻量级使得安卓一出来就能和苹果平分天下。
但是Linux桌面环境和系统本身是分开的,安装ubuntu/debian时你可以选择不安装桌面环境只安装基本系统。桌面环境是由专门基金会或大型组织维护的(比如Freedesktop协议,KDE基金会,GNOME基金会,DDE),而除了DDE以外,它们打磨桌面环境的初衷是给程序员用的。所以普通人去用各种不适应,因此Linux还得在这方面下大功夫。