[Others] 希望对系统UI进行再多一些规范设计,打造整体统一的独特风格。 V23
Tofloor
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深度之家
deepin
2024-01-05 15:52
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【系统环境】: deepin V23 【产品现状】: 目前的整体系统UI有着非常明显来源的杂糅:macos+window+android,是非常不利于打造独立系统的,即便这是为了迁就用户的原本系统操作习惯。例如标题栏中,来自安卓的触屏按钮风格和来自window的窗口管理按钮风格明显的不统一;再例如,启动器的两种菜单逻辑明显的来自macos和window,而在windows风格的菜单下,开关机的功能菜单和主屏幕的dock的功能直接重复;最后,即便是同样来源于安卓风格的一些圆角矩形的UI,其细节也有很多不同,有的是圆角角度不同,有的带立体及阴影程度效果不同,有的透明度和模糊度不同,有的强调色不一致,乃至字体的样式不同,这些细节都会大大影响使用体验。 【产品期望】: 规范整体的设计语言,让它看上去更精致一些。

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深度之家
deepin
2024-01-05 15:52
#1
感谢您的反馈,目前各项自研应用的UI界面显示,确实还存在很多不统一的地方。
很欢迎大家为我们反馈这一类问题,我们会在v23 beta3发版后逐步拉通优化。
现在先将这个反馈转到论坛中和大家一起讨论讨论~
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liwl
deepin
2024-01-05 16:02
#2

啥意思?机器人被入侵了?

自己发帖,自己回复

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deepin-superuser
deepin
2024-01-05 16:15
#3
liwl

啥意思?机器人被入侵了?

自己发帖,自己回复

是机器人同时转发了深度之家里的帖子和回复

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deepin_xiaoqian
deepin testing team
2024-01-05 16:24
#4
deepin-superuser

是机器人同时转发了深度之家里的帖子和回复

是的,同时转发了深度之家中反馈和回复到论坛,想听听大家的意见~

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f@deepin
deepin
2024-01-05 16:42
#5

完全同意楼主的意见

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Jokul
deepin
2024-01-05 16:44
#6

完全同意楼主的意见。macOS风格好看主要体现在样式统一,windows也做的越来越拉

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wlly-lzh
deepin
2024-01-05 17:01
#7

很有道理,隔壁openkylin在这方面做的就很好:

https://bbs.deepin.org/phone/zh/post/265930

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阿尼樱奈奈
Moderator
2024-01-05 17:19
#8

建议好agree

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虫二
deepin
2024-01-05 17:24
#9

agree

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要讲武德
deepin
2024-01-05 19:28
#10

有些设计不是好不好看的问题,它就是那种显得很不专业,没有逻辑的设计

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QBL
deepin
2024-01-05 20:44
#11
要讲武德

有些设计不是好不好看的问题,它就是那种显得很不专业,没有逻辑的设计

的确,目前的系统给人的感觉就是许多程序员加班加点的制作出来一些已有的应用,却没有统一的设计规范,而程序员只能粗略的模仿优秀app界面,却不能理解为什么要这样设计的内在,因此达不到一对一复刻原app的操作与动画与功能逻辑。

但是等所有的软件都先建立完成了再慢慢的调整UI的话,不免会陷入Windows UI那种“四世同堂”的尴尬局面。

deepin既然处于快速发展期,就不应当拉长战线,而是立刻招募并加上产品设计组,优先从操作逻辑以及功能需求定制出发,制作好了原型图再进行产品应用的开发,这种先抄完应用再修改细化UI的操作也是有些令人迷惑。

我已经预感到未来关于修改UI的庞大工作量了,很有可能摆烂放弃,或者“四世同堂”。

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QBL
deepin
2024-01-05 20:51
#12
deepin_xiaoqian

是的,同时转发了深度之家中反馈和回复到论坛,想听听大家的意见~

被机器人转发是指有可能采纳意见吗?还是暂时搁置

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水月
deepin
2024-01-05 21:35
#13
wlly-lzh

很有道理,隔壁openkylin在这方面做的就很好:

https://bbs.deepin.org/phone/zh/post/265930

是的deepin在Ui设计上的割裂感很严重,一点都不像有统一的UI设计的样子。

而openkylin很明显是有专门的UI设计团队的,在这方面deepin很有必要向openkylin借鉴学习一下。

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把一切操作变成GUI
deepin
Backbone of ecological co-construction group
2024-01-05 22:33
#14
QBL

的确,目前的系统给人的感觉就是许多程序员加班加点的制作出来一些已有的应用,却没有统一的设计规范,而程序员只能粗略的模仿优秀app界面,却不能理解为什么要这样设计的内在,因此达不到一对一复刻原app的操作与动画与功能逻辑。

但是等所有的软件都先建立完成了再慢慢的调整UI的话,不免会陷入Windows UI那种“四世同堂”的尴尬局面。

deepin既然处于快速发展期,就不应当拉长战线,而是立刻招募并加上产品设计组,优先从操作逻辑以及功能需求定制出发,制作好了原型图再进行产品应用的开发,这种先抄完应用再修改细化UI的操作也是有些令人迷惑。

我已经预感到未来关于修改UI的庞大工作量了,很有可能摆烂放弃,或者“四世同堂”。

四世同堂也不影响用win的人多😂 很多打工人对界面好不好看的要求不高,主打一个“能用就行”“不卡顿就行”“不崩溃就行”。

对于好不好看,那就是次要的😂 对于那些老板来说,更是不在意好不好看,都是“赶紧完成”“出成绩”就行。
或许UI的好看统一与否对于设计类的工作者比较重要。
但是未来UI设计的工作量的确会很大。

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QBL
deepin
2024-01-05 23:05
#15
把一切操作变成GUI

四世同堂也不影响用win的人多😂 很多打工人对界面好不好看的要求不高,主打一个“能用就行”“不卡顿就行”“不崩溃就行”。

对于好不好看,那就是次要的😂 对于那些老板来说,更是不在意好不好看,都是“赶紧完成”“出成绩”就行。
或许UI的好看统一与否对于设计类的工作者比较重要。
但是未来UI设计的工作量的确会很大。

deepin如果不认真对待UI,就是不认真对待外在形象,混乱的UI界面永远不会被大众市场认可,靠强推靠民族情怀只会暴毙。

window为了和Mac竞争已经在持续对UI发力,无奈尾大不掉,window是非常想要摆脱四世同堂的。

而且,window只是四世同堂但不是UI混乱不堪,毫无规范。

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mozixun
deepin
2024-01-06 20:27
#16

是的,但掺杂几大主流系统的设计并不是坏事,搞得圣经上载了的才是对的,重点是统一风格和对用户更加友好的设计

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buyike
deepin
2024-01-06 21:12
#17
把一切操作变成GUI

四世同堂也不影响用win的人多😂 很多打工人对界面好不好看的要求不高,主打一个“能用就行”“不卡顿就行”“不崩溃就行”。

对于好不好看,那就是次要的😂 对于那些老板来说,更是不在意好不好看,都是“赶紧完成”“出成绩”就行。
或许UI的好看统一与否对于设计类的工作者比较重要。
但是未来UI设计的工作量的确会很大。

里子重要,面子也重要的,同样的奶茶,换个杯子价格加一倍。

而且,面子是大家都看得到的,里子还就真不一定了。

表里一致才好呀。

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QBL
deepin
2024-01-07 11:22
#18
mozixun

是的,但掺杂几大主流系统的设计并不是坏事,搞得圣经上载了的才是对的,重点是统一风格和对用户更加友好的设计

是的,积极引用其他的系统UI能够极大的加快开发进度,也能有效避免重复造轮子,但是单纯割裂的搬移其他的系统UI进行缝合,更有可能的会做成四不像,而不是独具特色。

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mozixun
deepin
2024-01-07 13:22
#19
QBL

是的,积极引用其他的系统UI能够极大的加快开发进度,也能有效避免重复造轮子,但是单纯割裂的搬移其他的系统UI进行缝合,更有可能的会做成四不像,而不是独具特色。

缝合怪确实不大友好,但deepin那样的设计我觉得不错,用起来比win11顺手

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