[other] 建议deepin的UI设计师认真看看这个视频
Tofloor
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.(柯南)
deepin
2024-01-31 21:57
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建议deepin的UI设计师认真看看这个视频

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076/?time=328

做设计,不是把图做完就可以。
要有体系化的思考能力!
你设计能力欠缺,今年年终奖扣了!

其实我对你是有一些失望的。
当初招你做给UI设计,
是超出了你的实际能力的。
我是希望招你进来拼一把,
快速成长起来。
做设计,
不是把图做完就可以。
你要有体系化的思考能力,
你做的设计,
价值点在哪里?
你是否做出了壁垒,
形成了竟争力?
你做的设计,
和其他人做的设计,
差异化在哪里?
你做的设计,
是否形成了一套可复用的方法论?
为什么是你来做,
其他人能不能做?
后续把你的思考沉淀到日报里,
我希望看到你的思考,
而不仅仅是每天做了几张图。
另外提醒一下,
你图的质量,
跟其他人相比,
是有些欠缺的,
每天画完图要进行思考分析,
查缺补漏。
年底了,
今年年终奖先给你扣了,
希望你明年继续加油。

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.(柯南)
deepin
2024-01-31 21:59
#1

好好学学啥叫圆角!瞅瞅你那系统内多个奇奇怪怪的圆角~
image.png

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userqian
deepin
2024-01-31 22:01
#2

我一直主张好的设计千篇一律。先把苹果好好炒一下就好了

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.(柯南)
deepin
2024-01-31 22:03
#3

image.png

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mozixun
deepin
2024-01-31 22:06
#4

那你设计一个?

开源社区欢迎你的commit

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thepoy
deepin
2024-01-31 22:59
#5

UI设计师要是有这个本事,就不会有大额头了。

现在倒好,把非 DTK 开发的程序的额头缩成了迷你版,简直炸裂,有一点审美的人都不会设计成这个样子。

学苹果的设计理念可能很难,但隔壁 KDE、Gnome 都比不上,我也是很佩服的。

但话说回来,deepin 的一些海报设计得还不错,可能UI设计师原来是搞广告设计的。

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mozixun
deepin
2024-01-31 23:04
#6
thepoy

UI设计师要是有这个本事,就不会有大额头了。

现在倒好,把非 DTK 开发的程序的额头缩成了迷你版,简直炸裂,有一点审美的人都不会设计成这个样子。

学苹果的设计理念可能很难,但隔壁 KDE、Gnome 都比不上,我也是很佩服的。

但话说回来,deepin 的一些海报设计得还不错,可能UI设计师原来是搞广告设计的。

说说很简单,那你来设计一个?开源社区欢迎你的commit

人家已经重做了

wx_camera_1706713710452.jpg

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thepoy
deepin
2024-02-01 00:02
#7
mozixun

说说很简单,那你来设计一个?开源社区欢迎你的commit

人家已经重做了

wx_camera_1706713710452.jpg

你以为deepin的开源是debian的真开源吗?开什么玩笑。

UI设计不可能听取社区意见,除非社区反对声太大。

你问问deepin,哪个版本的UI设计方案是社区贡献的。

deepin作为国产系统的先驱之一对国产系统有贡献,但跟主流Linux桌面发行版的差距巨大,想做的事太多,能做的事太少,均摊下来就提现为各方面都想做,但各方面都做不太好,一个v23都多久了才到beta2,那些主流发行版要都是这样的磨叽早就被淘汰了,deepin有国产光环在倒是能牵住很多国人的心。现在的deepin不是过去的的deepin,毕竟是商业公司驱动的系统,而不是社区驱动的系统。

deepin不完美,也不属于社区,没必要做商业公司的精神股东。

我用deepin不代表我觉得它好用,某种程度上也是想支持一下国产系统,还有就是想看看deepin酝酿了这么长时间的v23 stable会是什么样子。

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要讲武德
deepin
2024-02-01 01:33
#8
thepoy

UI设计师要是有这个本事,就不会有大额头了。

现在倒好,把非 DTK 开发的程序的额头缩成了迷你版,简直炸裂,有一点审美的人都不会设计成这个样子。

学苹果的设计理念可能很难,但隔壁 KDE、Gnome 都比不上,我也是很佩服的。

但话说回来,deepin 的一些海报设计得还不错,可能UI设计师原来是搞广告设计的。

从20年搞出大额头就知道设计师有多水了。对比人的长相就好像不追求美若天仙,至少是五官端正吧。大额头视觉比例都有问题,好比一个畸形的五官

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把一切操作变成GUI
deepin
Backbone of ecological co-construction group
2024-02-01 03:02
#9

从这个视频可以学到很多东西,挺有意义的。

但是苹果公司的待遇嘛。。。。

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qingcaihome
deepin
2024-02-01 07:58
#10

UI有啥好折腾的了,deepin并不丑,当前还是要继续扩大生态,让更多的人用起来呀

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不知道用啥昵称
deepin
2024-02-01 07:58
#11
thepoy

你以为deepin的开源是debian的真开源吗?开什么玩笑。

UI设计不可能听取社区意见,除非社区反对声太大。

你问问deepin,哪个版本的UI设计方案是社区贡献的。

deepin作为国产系统的先驱之一对国产系统有贡献,但跟主流Linux桌面发行版的差距巨大,想做的事太多,能做的事太少,均摊下来就提现为各方面都想做,但各方面都做不太好,一个v23都多久了才到beta2,那些主流发行版要都是这样的磨叽早就被淘汰了,deepin有国产光环在倒是能牵住很多国人的心。现在的deepin不是过去的的deepin,毕竟是商业公司驱动的系统,而不是社区驱动的系统。

deepin不完美,也不属于社区,没必要做商业公司的精神股东。

我用deepin不代表我觉得它好用,某种程度上也是想支持一下国产系统,还有就是想看看deepin酝酿了这么长时间的v23 stable会是什么样子。

和你同样的想法,简直说到心坎里了。

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.(柯南)
deepin
2024-02-01 08:48
#12
mozixun

那你设计一个?

开源社区欢迎你的commit

有没有可能 社区有呢?

image.png

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晚秋(lateautumn)
Moderator
2024-02-01 08:48
#13
qingcaihome

UI有啥好折腾的了,deepin并不丑,当前还是要继续扩大生态,让更多的人用起来呀

agree

我也觉得现在ui并不是重点,重点是系统与生态。无论如何设计都有人喜欢有人不喜欢。是不可以设计多种模式供大家选择,比如说苹果模式、瘟疫模式还有咱自己的深度模式。

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jalawov
deepin
2024-02-01 09:23
#14
要讲武德

从20年搞出大额头就知道设计师有多水了。对比人的长相就好像不追求美若天仙,至少是五官端正吧。大额头视觉比例都有问题,好比一个畸形的五官

额头是真的无力吐槽。gtk程序的交互原则跟dtk差不多。gnome的默认主题看起来就额头小很多,清爽不少
截图 2024-02-01 09-19-37.png

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mozixun
deepin
2024-02-01 09:30
#15
thepoy

你以为deepin的开源是debian的真开源吗?开什么玩笑。

UI设计不可能听取社区意见,除非社区反对声太大。

你问问deepin,哪个版本的UI设计方案是社区贡献的。

deepin作为国产系统的先驱之一对国产系统有贡献,但跟主流Linux桌面发行版的差距巨大,想做的事太多,能做的事太少,均摊下来就提现为各方面都想做,但各方面都做不太好,一个v23都多久了才到beta2,那些主流发行版要都是这样的磨叽早就被淘汰了,deepin有国产光环在倒是能牵住很多国人的心。现在的deepin不是过去的的deepin,毕竟是商业公司驱动的系统,而不是社区驱动的系统。

deepin不完美,也不属于社区,没必要做商业公司的精神股东。

我用deepin不代表我觉得它好用,某种程度上也是想支持一下国产系统,还有就是想看看deepin酝酿了这么长时间的v23 stable会是什么样子。

1.论坛里已经有人放过设计蓝图,部分功能已经被采用,如果你热爱自由,更建议你去KDE和GNOME社区发挥你的长处,比如帮助GNOME重构Mutter

2.GNOME和KDE迄今还在用基于weston的wayland窗管,GNOME今年才刚说WM开始重构,DDE的treeland都已经基于wlroots重构完成了

3.你在github上反馈issue,提出你的commit,3天内一定有工程师回你,deepin大部分工程师都不看论坛(

4.你想下源码去github.com/linuxdeepin就行了,deepin现在除了deepin-wine和UEngine是违反GPLv3发布的以外其他你都能下到源码,你想用多少就用多少,如果Debian这种社区才算真开源,那几乎没有社区真正开源,GNOME这种全都是商业公司在背后提供支持

5.Debian没有自己桌面环境

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f@deepin
deepin
2024-02-01 10:30
#16

工程师不看论坛

公司大领导很重视论坛的

深度用户都有开发基础?不要动不动就 commitjoy

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QBL
deepin
2024-02-01 11:34
#17

总有一些人说UI没用要先扩展生态,但UI是最直接关系到用户体验的,没有之一。UI不单单是静态展示的界面,还包括操作逻辑,层级动画等。一切要面向普通用户直接展示的都属于UI。都要经过用心设计。

就连程序员的编程软件都卷进UI下功夫了,打出直观易用的称号。怎么的到了系统上UI不重要的声浪反而这么强了。

这些人所谓的扩展生态更多的指代兼容及引入其他系统的应用,这是程序层面的事情,与UI不冲突,多招一些设计师就可以解决。这不是UI烂的理由。UI设计师也做不来程序员的工作,简单易用的设计不会浪费劳动力,更不会有复杂的需求给程序员造成困扰耽搁进度。

举一个国人都能接受的例子:

如果UI没用,苹果就不会有一大堆的拥簇者。如果UI不好用不漂亮,这个软件就会流失用户。如果UI不跟进先进的设计理念,就会被人诟病过时老旧。如果UI没用,各类系统就不会频繁更新界面。

如果deepin不打算面向最普遍的用户,请当我没说话。

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thepoy
deepin
2024-02-01 13:08
#18
mozixun

1.论坛里已经有人放过设计蓝图,部分功能已经被采用,如果你热爱自由,更建议你去KDE和GNOME社区发挥你的长处,比如帮助GNOME重构Mutter

2.GNOME和KDE迄今还在用基于weston的wayland窗管,GNOME今年才刚说WM开始重构,DDE的treeland都已经基于wlroots重构完成了

3.你在github上反馈issue,提出你的commit,3天内一定有工程师回你,deepin大部分工程师都不看论坛(

4.你想下源码去github.com/linuxdeepin就行了,deepin现在除了deepin-wine和UEngine是违反GPLv3发布的以外其他你都能下到源码,你想用多少就用多少,如果Debian这种社区才算真开源,那几乎没有社区真正开源,GNOME这种全都是商业公司在背后提供支持

5.Debian没有自己桌面环境

就 deepin 这些仓库叫开源?

你看看什么才是真正的开源:https://gitee.com/openharmony。

想做开源就别把一些仓库放到内部 git 上闭源更新。

既想要开源的口碑,又做着闭源的生意,真是应了那句俗语。

你是真把自己当 deepin 的一份子啊。

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HualetWang
deepin
2024-02-01 14:07
#19

感谢楼主的建议以及部分用户为我们辩驳😄

UI设计对桌面操作系统的重要性不言而喻,deepin最近几个开发版本的UI问题、一致性问题、质量问题得承认,不仅要承认还要反思和积极改进,这些都是已经在做的,会尽快让大家看到一些效果。

关于听取用户声音并且落地到产品中这件事,以往一直是deepin的强项,最近说实话做得不太好。听取用户论坛的声音、meetup的交流、线上需求沟通交流很多,但是落地回到产品中比较少,这部分我们也会快速做出调整。

至于开源这件事情,开放源代码我认为只是一个形式,更重要的是在社区里面大家的贡献都能被公平地看待、被尊重、被接受,这些贡献不只是代码,可能还有文档、提交翻译、使用并反馈bug、甚至开个帖子反馈建议……当然,开放源代码也是一个基础,这部分我认为deepin做得不差,差得是做贡献的引导、资料、帮助以及反馈等等,还有很多东西要努力。

deepin后续的版本还会回归到以用户体验为先,积极听取用户反馈的正道上来,争取跟大家一起创造更好的产品和社区。

欢迎大家继续提建议和讨论~

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深圳市耀影科技有限公司
deepin
2024-02-01 14:19
#20
  • ui 就像 油盐辣 多少自己放,众口难调,
  • 官方可以调出几套自己的,然后维护UI系统级别的 接口统一
  • 每次升级必须给出升级方案兼容
  • 不要每次官方自己动一次设计,都跟大动脉似的。
  • 而且每次动,都有很多小细节不统一
  • 这说明什么,农户种地,各种各的,每个农户收庄稼的方式都不同
  • 但是统一种植,就是承包方统一设备,统一收获,就是收获庄稼时候天气变了,也可以马上换一个设备进行统一收获

还是那句话,统一底层ui接口,才是王道,不停的做ui,不停的修复UI的BUG都很多,官方自己都不统一,怎么让第三方统一。官方自己都做的这么累,何况第三方。再说还有社区

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