[Topic DIscussion] Mac os 的设计美学规则归纳【超水】
Tofloor
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熊爷不是好惹的
deepin
2024-02-19 12:14
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熊熊🐻看到了不少人吐槽deepin的ui设计,像县城幼儿园。那么咱就见贤思齐,并非apple有多么好,而是说通过他的设计美学能对咱自己的系统有启发,从而将win和apple结合起来,搞好自己的美学系统。不论是pc还是平板,二者之间搞一个完美的衔接与平衡,而非各自为政互为割裂。不论色彩抑或是功能布局或者是app,其内在规则都应该遵循某种不变的规则。比如app无论官方或者第三方,统一的规则下自然创造出统一的效果风格。达到与桌面环境风格协调统一。
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苹果的macOS操作系统在设计美学方面遵循一系列准则,这些准则不仅体现在视觉风格上,还包括交互设计、用户体验以及整体系统的一致性。以下是一些macOS设计美学的关键原则归纳:

  1. 一体化与简洁性

    • macOS的设计强调简洁和直观,界面力求清晰明了,去除冗余元素,追求最少的信息量来传达最大的功能含义。
    • 采用统一色调和简洁线条,构建出浑然一体且精致细腻的外观。
  2. Aqua设计语言

    • Aqua是早期Mac OS X操作系统的标志性设计语言,以其透明效果、水滴状按钮和拟物化图标闻名,后来随着时代发展逐渐过渡到更加扁平化的设计。

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  3. 平面化与扁平化设计

    • 自从iOS 7开始,苹果引入了更加扁平化的界面设计,这一变化也反映在macOS中,去除了多余的阴影和纹理,转而使用明亮的颜色、大胆的字体和简单的图形元素。
  4. 一致性与连续性

    • 系统内部的应用程序都遵循一致的设计规范,例如工具栏、菜单栏、窗口控制等组件的位置和功能保持一致,从而降低用户的学习成本。
    • 苹果通过人机交互指南(Human Interface Guidelines, HIG)确保开发者创建的应用能够与macOS的整体体验无缝衔接。
  5. 深度感知与层次结构

    • 即使在扁平化设计的趋势下,macOS仍然利用颜色、透明度和动画来表达层次关系,比如窗口的叠加效果、控制中心的动态显示等。

      聊聊UI方面的设计规范:VisionOS设计原则深度解读

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  6. 聚焦内容与功能

    • macOS的设计重视内容呈现,减少干扰,让用户专注于手头的任务。例如,全屏模式可以最大化工作区域,隐藏不必要的UI元素。

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  7. 微互动与反馈

    • 苹果非常注重细节,在macOS中微小的交互动作如点击、拖拽、滑动都有精心设计的反馈效果,增强用户的操作信心和沉浸感。
  8. 连贯的色彩管理

    • macOS内置优秀的色彩管理系统,确保跨应用程序和设备的颜色准确性,这对于设计师、摄影师等专业用户至关重要。
  9. 易用性和可访问性

    • 设计考虑到了所有用户群体,包括残障人士,提供了一系列辅助功能选项以提高操作系统的可访问性。

macOS的设计美学不仅在于表面的美观,更在于深层次的用户体验优化、一致性、人性化以及对细节的极致追求。

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All Replies
sammy-621
deepin
2024-02-19 13:16
#1

总结的非常好

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蒙笛
deepin
2024-02-19 16:05
#2

like

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buyike
deepin
2024-02-19 16:27
#3

说的好,只是,算了,说多了也没用。

另外,很久没用果子了,都忘记果子左上角的三个色块是做啥的了,难道是纯装饰??

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阿尼樱奈奈
Moderator
2024-02-19 16:53
#4
buyike

说的好,只是,算了,说多了也没用。

另外,很久没用果子了,都忘记果子左上角的三个色块是做啥的了,难道是纯装饰??

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不是装饰,是最小化、最大化和关闭三大按钮(但是macOS的是放在左上角的)

红色关闭、黄色最小化、绿色最大化/还原

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Merlin
Super Moderator
Product Manager
2024-02-19 17:08
#5
agree
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buyike
deepin
2024-02-19 17:19
#6
阿尼樱奈奈

不是装饰,是最小化、最大化和关闭三大按钮(但是macOS的是放在左上角的)

红色关闭、黄色最小化、绿色最大化/还原

想了很久,感觉有点反人类呀。😂 不过习惯了的人应该会认同。

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momo
deepin
2024-02-19 19:26
#7

建议deepin可以学一学mac,然后超越

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